NodeJS —— Buffer 解读_buffer解引用-程序员宅基地

技术标签: Buffer  NodeJS  

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Buffer 概述

在 ES6 引入 TypedArray 之前,JavaScript 语言没有读取或操作二进制数据流的机制。 Buffer 类被引入作为 NodeJS API 的一部分,使其可以在 TCP 流或文件系统操作等场景中处理二进制数据流。
Buffer 属于 Global 对象,使用时不需引入,且 Buffer 的大小在创建时确定,无法调整。


创建 Buffer

在 NodeJS v6.0.0 版本之前,Buffer 实例是通过 Buffer 构造函数创建的,即使用 new 关键字创建,它根据提供的参数返回不同的 Buffer,但在之后的版本中这种声明方式就被废弃了,替代 new 的创建方式主要有以下几种。

1、Buffer.alloc 和 Buffer.allocUnsafe

Buffer.allocBuffer.allocUnsafe 创建 Buffer 的传参方式相同,参数为创建 Buffer 的长度,数值类型。

// Buffer.alloc 和 Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer
// Buffer.alloc 创建 Buffer
let buf1 = Buffer.alloc(6);

// Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer
let buf2 = Buffer.allocUnsafe(6);

console.log(buf1); // <Buffer 00 00 00 00 00 00>
console.log(buf2); // <Buffer 00 e7 8f a0 00 00>

通过代码可以看出,用 Buffer.allocBuffer.allocUnsafe 创建 Buffer 是有区别的,Buffer.alloc 创建的 Buffer 是被初始化过的,即 Buffer 的每一项都用 00 填充,而 Buffer.allocUnsafe 创建的 Buffer 并没有经过初始化,在内存中只要有闲置的 Buffer 就直接 “抓过来” 使用。

Buffer.allocUnsafe 创建 Buffer 使得内存的分配非常快,但已分配的内存段可能包含潜在的敏感数据,有明显性能优势的同时又是不安全的,所以使用需格外 “小心”。

2、Buffer.from

Buffer.from 支持三种传参方式:

  • 第一个参数为字符串,第二个参数为字符编码,如 ASCIIUTF-8Base64 等等。
  • 传入一个数组,数组的每一项会以十六进制存储为 Buffer 的每一项。
  • 传入一个 Buffer,会将 Buffer 的每一项作为新返回 Buffer 的每一项。

传入字符串和字符编码:

// 传入字符串和字符编码
let buf = Buffer.from("hello", "utf8");

console.log(buf); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>

传入数组:

// 数组成员为十进制数
let buf = Buffer.from([1, 2, 3]);

console.log(buf); // <Buffer 01 02 03>
// 数组成员为十六进制数
let buf = Buffer.from([0xe4, 0xbd, 0xa0, 0xe5, 0xa5, 0xbd]);

console.log(buf); // <Buffer e4 bd a0 e5 a5 bd>
console.log(buf.toString("utf8")); // 你好

在 NodeJS 中不支持 GB2312 编码,默认支持 UTF-8,在 GB2312 中,一个汉字占两个字节,而在 UTF-8 中,一个汉字占三个字节,所以上面 “你好” 的 Buffer 为 6 个十六进制数组成。

// 数组成员为字符串类型的数字
let buf = Buffer.from(["1", "2", "3"]);

console.log(buf); // <Buffer 01 02 03>

传入的数组成员可以是任何进制的数值,当成员为字符串的时候,如果值是数字会被自动识别成数值类型,如果值不是数字或成员为是其他非数值类型的数据,该成员会被初始化为 00

创建的 Buffer 可以通过 toString 方法直接指定编码进行转换,默认编码为 UTF-8

传入 Buffer:

// 传入一个 Buffer
let buf1 = Buffer.from("hello", "utf8");

let buf2 = Buffer.from(buf1);

console.log(buf1); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
console.log(buf2); // <Buffer 68 65 6c 6c 6f>
console.log(buf1 === buf2); // true
console.log(buf1[0] === buf2[0]); // false

当传入的参数为一个 Buffer 的时候,会创建一个新的 Buffer 并复制上面的每一个成员。

Buffer 为引用类型,一个 Buffer 复制了另一个 Buffer 的成员,当其中一个 Buffer 复制的成员有更改,另一个 Buffer 对应的成员会跟着改变,因为指向同一个引用,类似于 “二维数组”。

// Buffer 类比二维数组
let arr1 = [1, 2, [3]];
let arr2 = arr1.slice();

arr2[2][0] = 5;
console.log(arr1); // [1, 2, [5]]

Buffer 的常用方法

1、fill

Buffer 的 fill 方法可以向一个 Buffer 中填充数据,支持传入三个参数:

  • value:将要填充的数据;
  • start:填充数据的开始位置,不指定默认为 0
  • end:填充数据的结束位置,不指定默认为 Buffer 的长度。
let buf = Buffer.alloc(3);

buf.fill(1);
console.
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接:https://blog.csdn.net/github_38140984/article/details/83006098

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