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一、变量
二、常量
int golbal = 2023; 全局变量
int main()
{
int golbal = 12;
printf("%d ", golbal); 局部变量
return 0; 输出结果:12
}
总结:当 局部变量 和 全局变量 同名的时候,局部变量优先使用。(不建议局部变量名和全局变量名相同)
int a = 100; 全局变量a,在下面均可输出
int main()
{
printf("1.%d\n", a);
{
printf("2.%d\n", a);
}
printf("3.%d\n", a);
return 0;
}
作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的 作用域。
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
全局变量的作用域是整个工程。
变量的生命周期 指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
典型的例子
1.
int main()
{
{
int a = 10; 此时,变量a的作用域就在这个大括号内
}
printf("%d", a);
return 0;
} 此时运行结果就会报错,说变量 a 是未定义的标识符
#include<stdio.h>
int a = 2023; // 全局变量
void test()
{
printf("2-------->a = %d",a);
}
int main()
{
printf("1-------->a = %d",a);
printf("\n"); // 换行
test();
return 0;
}
同项目中,源文件 1.c
int global = 2023 ;
同项目中,源文件 2.c
extern int global; extern 申明 全局变量
int main()
{
printf("%d ",global);
return 0;
}
常量的分类 | . |
---|---|
1 | 字面常量 |
2 | const 修饰的常变量 |
3 | #define定义的标识符常量 |
4 | 枚举常量enum |
字符:‘a’ (单引号) %c
字符串:“abc” (双引号)
float : %f
double: %lf
int main()
{
char zifu = 'a';
char zifuchuan[] = "abcdef"; 数组
printf("%c ", zifu); 单个字符 %c
printf("%s", zifuchuan); 字符串 %s
return 0;
}
const修饰的常变量,本质是 “变量” ,只不过具有 “常属性”
const修饰的常变量
const int num = 10; num就是常变量,具有常属性(不能被改变的属性),其本质仍然是 变量
int main()
{
const int num = 10;
num = 20; num已经是常变量了,不可以再被赋值了
printf("%d\n", num);
return 0; 此时运行报错
}
int main()
{
const int num = 10;
int x = 0;
int arr[num] = {
0 }; 错误,[ ]中不能放变量,常变量,常变量本质也是变量,只能放常数
for (x = 0; x <= 9; x++)
{
printf("%d", arr[x]);
return 0;
}
改正之后
int main()
{
const int num = 10;
int x = 0;
int arr[10] = {
0 }; [ ]中不能放变量,常变量,常变量本质也是变量,只能放常数
for (x = 0; x <= 9; x++)
{
printf("%d\n", arr[x]);
}
return 0; 可以正常输出结果
}
#define Mac 123
#define ZiMu 'A' 必须带上 单引号 ' '
int main()
{
int a = Mac;
printf("%d ", Mac);
printf("%c ",ZiMu);
return 0;
}
enum Sex
{
male, 列出了枚举类型 enum Sex 的可能取值
female, 枚举常量 male female secret
secret
};
int main()
{
enum Sex a, b, c;
a = male;
b = female;
c = secret;
printf("%d,%d,%d", a, b, c); 输出结果 0,1,2
return 0;
}
或者
enum Sex
{
male,
female,
secret
};
int main()
{
enum Sex a = male; a = 0
enum Sex b = female; b = 1
enum Sex c = secret; c = 2
printf("%d,%d,%d", a, b, c); 输出结果 0,1,2
return 0;
}
区别之处:若enum 中的值没有赋值时,默认等于 0.
之后按照顺序依次 加 1
enum Sex
{
male = 2, 注意注意了!!!
female,
secret
};
int main()
{
enum Sex a = male; a = 2
enum Sex b = female; b = 3
enum Sex c = secret; c = 4
printf("%d,%d,%d", a, b, c); 输出结果 2,3,4
return 0;
}
绝对不可以在main函数体中给枚举类型的变量赋值
绝对不可以在main函数体中给枚举类型的变量赋值
enum Sex
{
male,
female,
secret
};
int main()
{
male = 5; 错误之处,绝对不可以在main函数体中给枚举类型的变量赋值
enum Sex a = male;
enum Sex b = female;
enum Sex c = secret;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", b);
printf("%d\n", c);
return 0; 无法输出结果
}
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