”SoundPool“ 的搜索结果

     SoundPool是android原生接口 提供的一个API类,用来播放短暂急促的音频。 构造方法中的三个参数说明:soundPool的方法:加载资源可能需要时间,一般使用: play():播放音频 方法参数说明:pause(int streamID):...

SoundPool概述

标签:   android

     文章目录一、SoundPool简介二、SoundPool用例 一、SoundPool简介     SoundPool可以用来给应用程序管理或者播放音频资源。一个SoundPool是指从应用程序或者文件系统中加载进内存的音频样本的集合。SoundPool利用...

     一、SoundPool介绍 我们之前有用过MediaPlayer进行播放音频文件,但是当我们的应用程序需要经常的播放密集、短促的音效时,调用MediaPlayer则会占用系统的大量资源,且延时时间较长,不支持多个音频同时播放。这种...

     本文实例为大家分享了Android使用SoundPool播放音效的具体代码,供大家参考,具体内容如下 SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) 参数依次是: ①指定支持多少个声音,SoundPool对象中允许...

     大家知道MediaPlayer占用的资源比较多,且不可以同时支持播放多个音频,所以我们有一种叫做SoundPool,比如我们常见的按键音或者是手机提示音,还比如我们在游戏的开发中会有大量的音效效果等,下边介绍一下她的用法...

     soundPool在Android5.0后Api有了改变,这个Demo就是为解决这种变化的,它可以在Android4.+----7.+系统正常播放音频文件!

     概述 播放一般较大内存的音乐,可以用MediaPlayer,...SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里如果音效文件过大没有载入完成,我们调用play方法时可能产生严重的后果,这里Andro

     soundPool在Android5.0后Api有了改变,这个Demo就是为解决这种变化的,它可以在Android4.+----7.+系统正常播放音频文件!

     可以用soundpool,用soundpool可以播一些短的反应速度要求高的声音, 比如游戏中的爆破声,而mediaplayer适合播放长点的。 1. SoundPool载入音乐文件使用了独立的线程,不会阻塞UI主线程的操作。但是这里如果音效...

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