第一章:OSG介绍;1.7 第三方库跨平台编译
第一章:OSG介绍;1.7 第三方库跨平台编译
OSG跨平台编译 osgEarth跨平台编译
OpenSceneGraph 图形系统是一个基于工业标准 OpenGL 的软件接口,它让 程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。
第一章:OSG介绍;1.9 OSG跨平台编译
Ø OSG不但有openGL的跨平台的特性和较高的渲染性能,还提供了一系列可供3D程序开发者使用的功能接口,包括2D和3D数据文件的加载、纹理字体支持、细节层次(LOD)控制、多线程数据分页处理等。OSG广泛应用于飞行仿真...
OSG跨平台编译
通过一套Boost.System代码和框架,实现System的跨平台编译。 在Qt环境下,集成System库的头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在...
通过一套libdeflate代码和框架,实现deflate的跨平台编译。 在Qt环境下,集成库头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows、Linux...
1. 下载cmake-3.12.1.tar.gz (1)解压 (2)进入源码目录 (3)./configure && make && make install ...2. 下载OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.3.zip 和 OpenSceneGraph-Data-3.4.0.zip ...
通过一套osgdb_osg代码和框架,实现osgdb_osg跨平台编译。 在Qt环境下,集成osg库的头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台编译实践。 在Windows、...
通过一套dds代码和框架,实现osgdb_dds跨平台编译。 在Qt环境下,集成头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows、Linux、MacOS等...
通过一套ColladaDom代码和框架,实现ColladaDom的跨平台编译。 在Qt环境下,集成库头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows、...
通过一套gz代码和框架,实现osgdb_gz的跨平台编译。 在Qt环境下,集成osgPlugin-gz库的头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows...
通过一套Imath-3.1.9代码和框架,实现Imath的跨平台编译。 在Qt环境下,集成Imath库的头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows、...
通过一套Iex-3.2代码和框架,实现Iex的跨平台编译。 在Qt环境下,集成Iex库的头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows、Linux、...
通过一套exr代码和框架,实现osgdb_exr跨平台编译。 在Qt环境下,集成exr的头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在Windows、Linux、...
通过一套Boost.FileSystem代码和框架,实现FileSystem的跨平台编译。 在Qt环境下,集成库头文件、库文件,构建跨平台编译的pro文件。 通过构建的一套配置工程,基于Qt Creator IDE,完成跨平台的编译实践。 在...