图形graphic是基于矢量的,所谓矢量,比如线段,形状等,都是可以用一组数据加公式计算出来的。换句话说,矢量图形是算出来的图。因此,矢量土可以任意放缩不失真。图形学研究的典型是3D图形,3维游戏里渲染的场景...
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一.色彩模式 1.颜色模式HSB:色象 饱和度 明度,是基于视觉反映的颜色 H.色象:360度,从0开始,表示纯红色,360度也表示纯红色 ,黑白无色象. S.饱和度:100%表示色彩纯度为满 B.明度:表示明暗,100%表示很亮,为0... 2....
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照片
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C#自己开发的PhotoShop 图像处理源代码 C#自己开发的PhotoShop 图像处理源代码 C#自己开发的PhotoShop 图像处理源代码 C#自己开发的PhotoShop 图像处理源代码
自写的python脚本,开启photoshop,并加载js脚本代码,可实现photoshop自动化操作
打印RIP-photoprint 12.0 sp2 2324数码喷墨印花RIP软件二合一.docx
photo-sphere-viewer,实现球形滚动查看图片,代码比较简单,没写注释,主要看demo跑一次应该就会了,网上资源太少,气死我了,都是复制粘贴,只能自己写一个demo