”scratch考级真题“ 的搜索结果

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 首先认真分析题目,从题目可以看出本案例更多的是通过鼠标进行控制 移动鼠标上下挡板同时跟随鼠标的x坐标方向移动(可以通过移到鼠标x) 同时球会在碰到上下挡板进行反弹...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 考点:此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、侦测模块、人机交互、随机数、关系运算、克隆体、列表操作、消息广播接收等相关积木的使用;难点...

     第十四届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 此案例难度系数2;综合考查角色/背景添加、方向、循环、条件判断、侦测模块、按下键盘事件等积木的使用;难点在于: 如何实现角色、背景的添加 如何实现按下左右键小猫会...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 思路分析 照着题目的功能实现要求一步一步设计完成: 首先认真分析题目,本题的目标是将正方形变成正方体,而且这个正方体还要旋转 这个小朋友们如果没有找到思路会发现...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 此案例难度系数2;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、角色被点击事件、图形特效、虚像特效、造型切换等积木的使用;难点在于: 分析题目 找到解题思路 如何实现角色、...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 十进制整数转换成二进制整数:采用”除2取余逆序排列”法可以将十进制整数转换为二进制整数 考点:此案例难度系数3;综合考查角色、背景添加、循环、条件判断、侦测模块、...

     第十四届蓝桥杯scratch比赛 青少组选拔赛STEMA真题解析 考点:本案例综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、侦测模块、画笔模块(画笔颜色、画笔粗细、落笔、抬笔、清空)等积木的使用 详细解题思路和步骤...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 考点:此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、侦测模块、按下鼠标事件、询问机制、关系运算、列表操作、自定义积木等相关积木的使用;难点在于...

     2022年12月电子学会图形化编程Scratch等级考试四级真题 一、题目要求 1、准备工作 (1)角色:从角色库中添加4个按钮,添加文字“增加”、“删除”、“修改”、“查询”,修改角色名字为“增加按钮”、“删除按钮”...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 此案例难度系数3;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、侦测模块、按下键盘事件、鼠标点击、随机数、关系运算、克隆体、消息广播等积木的使用;难点在于: ...

     scratch考试成绩录入系统 一、题目要求 实现一个考试成绩录入系统平台能够实现对成绩的增加、删除、查找,以及求总分、平均分、最高分和成绩排序 1、编程实现 1.点击绿旗,角色与背景如下图所示呈现在对应位置 ...

     第十五届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 十进制整数转换成二进制整数:采用”除2取余逆序排列”法可以将十进制整数转换为二进制整数 此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、移动、旋转、循环、画笔颜色、...

     第十四届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、按下键盘事件、随机数、关系运算、变量、克隆体、列表、消息广播与接收等积木的使用;难点在于: 分析...

     第十四届蓝桥杯Scratch编程选拔赛真题源码 此案例难度系数4;综合考查角色、背景添加、坐标、循环、条件判断、侦测模块、角色被点击事件、跟随鼠标、随机数、碰撞检测、变量定义和使用、消息广播和处理、列表等积木...

     蓝桥杯scratch比赛 青少组选拔赛STEMA真题解析 考点:本案例综合而言难度不大,主要考查背景添加、角色的初始位置、移动、造型切换、显示和隐藏、有限循环、大小的改变等等积木的使用。 详细解题思路和步骤可以查看...

     蓝桥杯scratch比赛 青少组选拔赛STEMA真题解析 考点:本案例综合而言难度不大,主要考查背景添加、角色的初始位置、移动、造型切换、显示和隐藏、有限循环、大小的改变等等积木的使用。 详细解题思路和步骤可以查看...

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