很多时候,我们都知道Application.Quit()代码,但是我们在Unity编译器调试的时候发现即使挂上了这个代码的组件或物体都无法退出编译,因为该代码只在打包后可以实现退出功能。 所以我们可以把两个实现代码同时写入...
unity怎么切割图片。
Unity3D实现人物转向与移动脚本。通过设定四个方向值进行角度计算
标签: unity
Unity碰撞条件和触发条件,两个物体至少有一个带有刚体,触发器需要在Collider组件中勾选Trigger属性,碰撞和被碰撞的物体都需要加有 Collider 碰撞组件