[游戏开发][Unity]Assetbundle打包篇(3)打包资源收集
[游戏开发][Unity]Assetbundle打包篇(3)打包资源收集
第六节 打包资源文件 如果程序代码用到了一些资源文件(如图片、音视频、json文件),我们就需要将这些资源文件一同进行打包,否则程序运行会报找不到某某某文件的错误。 读当然可以选择在打包完毕之后手动复制...
网上收集资料,非本人作品,仅用于学习交流。
想要webpack打包资源,需要在主文件中引入css文件在webpack.config.js中,因为使用了style-loader,也需要安装const path=require(“path”) //nodejs核心模块//入口entry:“./src/main.js”, //相对路径//输出...
vite项目打包后所有资源都放在了assets文件夹中,像传统工程一样分为不同的文件夹,js放js文件夹,css放css文件夹,图片放img文件夹。Rollup会深度影响打包结果,如何在vite里面配置...vite项目打包资源分配目录。
不同的程序有不同的打包资源的方式,主要有以下几种。 资源存放在文件夹中 资源存放在 ZIP 压缩包中 资源打包到 EXE 中 使用 DLL 文件存放资源 有的使用的就是执行程序目录下的文件夹,而有的使用的是一个压缩包...
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maven打包项目时候需要将配置文件、依赖包、资源文件和运行主程序分离打包,这样每次修改配置不需要将整个程序都重新编译打包。只要三个步骤就行,将下面的配置复制到自己项目中,稍微修改一些配置即可。
把静态模块内容压缩、整合、转译等(前端工程化)1️⃣把less/sass转成css代码2️⃣把ES6+降级成ES53️⃣支持多种模块文件类型,多种模块标准语法。
1,问题描述(1)默认 Spring Boot 项目结构,资源文件放置在src/main/resources中,测试的资源文件在 src/test/resources 中。src/main/resources 与src/test/resources 的区别:src/main/java 里面的 java文件只能...
(注意:需要将上次打包生成的文件清空,再重新打包才有效果)观察 dist 目录资源情况。
pyinstaller打包PyQt程序时同时打包图片资源
7.浏览器直接访问http://localhost:8081/#/,就可以访问静态页面,注意端口nginx.conf配置监听哪个端口浏览器访问就要带上哪个端口。5.进入ng-》conf-》nginx.conf 进行转发配置。...3.打包h5静态资源。
2.application.yml 添加路径。1.pom.xml里添加配置。
是一个webpack插件,用于生成HTML文件,并自动注入生成的打包文件。它可以根据指定的模板生成HTML文件,并自动引入本次打包后的JS和CSS文件。此外,它还可以生成带有哈希值的文件名以避免缓存问题。可以方便地将...
pyinstaller 打包 Windows 应用程序 0. 安装 1. 参数说明 2. 简单实用 3. 包含资源文件 4. 赋予打包文件管理员权限5. 关于打包PyQt 5 QtWeb应用程序
一般情况下,我们用到的资源文件(各种xml,properites,js文件等)都放在资源目录下面,利用maven打包时,maven能把这些资源文件打包到相应的目录里。 Maven内置变量说明 ${basedir} 项目根目录 ${project.build...
将资源文件打包进exe程序
Pyinstaller打包整个项目(打包资源文件+修改exe文件logo)