”纹理“ 的搜索结果

     纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节;你可以想象纹理是一张绘有砖块的纸,无缝折叠贴合到你的3D的房子上,这样你的房子看起来就像有砖墙外表了。因为我们可以在一张图片上插入非常...

     纹理是一个2D图片(也有1D和3D纹理)。除了图像外纹理也可以用来存储大量的数据,这些数据可以发送给着色器。要想把纹理映射到三角形上,必须指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。这样每个顶点就会关联一个...

     在计算机图形学中,为了模拟更加真实的效果,...这就需要有一种机制,能够让我们把图片素材渲染到模型的一个或者多个表面上,这种机制叫做纹理贴图,本文将详细介绍在webgl中如何把一张真实图像贴到计算器图形上的。

     在WebGL中,纹理是一种可以应用到三角形网格的图像。纹理可以用于创建具有更高细节和更复杂外观的表面效果,而不会增加几何多边形的数量。WebGL中的纹理是由图像数据组成的,可以由图片、视频或其他类型的数据生成。...

     此文件收集了一些经常用到的纹理特征提取的代码,包括GLCM(灰度共生矩阵)、GGCM、GLDS(灰度差分统计)、Tamura纹理特征、LBP(局部二值模式)、HMRF、gabor变换、小波变换、Laws纹理测量等,希望给有需要的人省去...

CG技术纹理

标签:   CG技术

     数字CG技术制作纹理的经典教材,可以学到实用的动画特效纹理制作方法。

     此文件收集了一些经常用到的纹理特征提取的代码,包括GLCM(灰度共生矩阵)、GGCM、GLDS(灰度差分统计)、Tamura纹理特征、LBP(局部二值模式)、HMRF、gabor变换、小波变换、Laws纹理测量等,希望给有需要的人省去...

     效果图: 操作步骤: ...2.获取画布 canvas 的 ID 3.获取WebGL 4.编译着色器,合并程序 //顶点着色器程序 var VSHADER_SOURCE = ..." + // 接受纹理坐标 "varying vec2 v_TexCoord;" + // 传递纹理坐标 "vo

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