一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致。想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出;或者画面是激烈的战斗场景,而声音不是枪炮声却是人物说话的声音...
音视频同步艺术:深入探索基于FFmpeg的同步策略
严格地讲,基频和音调是两个不同的概念,基频是指声带振动的频率,音调是指人类对基频的主观感知,但是两者变化基本一致,即基频越高,音调越高,基频越低,音调越低,音调是由基频决定的。解码器中会缓存一定数量的...
对于音画同步,我们需要同步到何种程度才行? 我们从参考业界的标准中找到答案。关于音画同步, 目前在音视频同步方面影响最大的国际标准是ITU-R BT.1359(1998):国际电信联盟标准.
主要介绍了Javacv使用ffmpeg实现音视频同步播放,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
译文:C ++用FFmpeg和SDL实现音视频同步播放服务,包括直播,点播,播放本地视频ZasLeonPlayer 代码依旧存在的问题:播放mp3时,显示的图片会失真。。。 环境: Windows 7的 Visual Studio 2010 FFmpeg-n4.3.1-30-...
音视频同步测试mp3,live555,水龙吟,本人live555专栏音视频同步测试资源
以FFmpeg为基础的音视频同步代码(linux)
音视频同步是我们观看视频的一个基本体验,尤其对于视频画面中能看到声源动作(如:嘴型)的场景,音视频同步问题非常影响体验。在短视频与直播APP中,采集端作为音视频的生产者,如果采集端产生的音视频源本身就...
基于DSP+ARM的音视频同步压缩存储实时传输系统设计
送内容包括:C/C++,Linux,Nginx,golang,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,ffmpeg,流媒体, 音视频,CDN,P2P,K8S,Docker,Golang,TCP/IP,协程,嵌入式,ARM,DPDK等等。。。
当前音视频同步逻辑:首先ffmpeg中音频比视频解码慢,如果没有延迟的情况下,视频比音频快很多。我这个地方开了三个线程,音频线程没有延迟,所有会在视频播放过程中,将所有音频解码完毕,并将每帧对应的音频数据和...
要实现音视频同步,通常需要选择一个参考时钟,参考时钟上的时间是线性递增的,编码音视频流时依据参考时钟上的时间给每帧数据打上时间戳。在播放时,读取数据帧上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放...
编码器到容器需要做时间转换,视频H264时间基{1,30},转换成flv{1,1000},音频的时间基{1,44100}转换成flv{1,1000},使用av_packet_rescale_ts(AVPacket *pkt, AVRational src_tb, AVRational dst_tb)函数进行...
ffmepg 实现录制音视频数据,保证音视频同步,希望对大家有用
针对H.323 视频会议系统设计了一种基于RTP 的音视频同步方法,该方法在严格遵守RTP 协议的前提下,将音视频数据联系起来通过同一个媒体通道传输,从而达到唇音同步的目的。实验表明:该方法在对图像质量影响很小的...
为了解决此问题,提出了一种改进的基于时间戳的空间音视频同步方法,该方法采用一种相对时间戳映射模型,结合接收端同步检测和缓冲设计,能够在无需全网时钟和反馈通道的情况下,实现空间通信中的音视频同步传输,并...
本文是对音视频同步算法的总结,以阅读ffplay.c源码为基础,结合各位博主的分析,逐渐深入理解同步算法原理, 并根据自身理解, 编写一套简易的视频播放器,用于验证音视频同步算法。 ffplay简介 ffplay是FFmpeg...
音视频同步测试方法