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     本文主要描述音视频同步原理,及常见的音视频同步方案,并以代码示例,展示如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放。

     一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致。想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出;或者画面是激烈的战斗场景,而声音不是枪炮声却是人物说话的声音...

音视频同步

标签:   音视频  ffmpeg

     音视频同步的目的是为了使播放的声音和显示的画面保持一致。视频按帧播放,图像显示设备每次显示一帧画面,视频播放速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点播放,声音播放设备每次播放一个采样点,...

     严格地讲,基频和音调是两个不同的概念,基频是指声带振动的频率,音调是指人类对基频的主观感知,但是两者变化基本一致,即基频越高,音调越高,基频越低,音调越低,音调是由基频决定的。解码器中会缓存一定数量的...

     当前音视频同步逻辑:首先ffmpeg中音频比视频解码慢,如果没有延迟的情况下,视频比音频快很多。我这个地方开了三个线程,音频线程没有延迟,所有会在视频播放过程中,将所有音频解码完毕,并将每帧对应的音频数据和...

     要实现音视频同步,通常需要选择一个参考时钟,参考时钟上的时间是线性递增的,编码音视频流时依据参考时钟上的时间给每帧数据打上时间戳。在播放时,读取数据帧上的时间戳,同时参考当前参考时钟上的时间来安排播放...

     视频文件解复用之后视频流和音频流是独立的,也是...由于压缩方式不同,数据格式不同,在播放的时候音频流输出是线性的而视频流输出不是线程的,这就会导致视频流和音频流的时间偏差越来越大,最终导致音视频不同步。

     编码器到容器需要做时间转换,视频H264时间基{1,30},转换成flv{1,1000},音频的时间基{1,44100}转换成flv{1,1000},使用av_packet_rescale_ts(AVPacket *pkt, AVRational src_tb, AVRational dst_tb)函数进行...

     音视频同步就是音视频的rtp时间戳同步. rtp是相对时间,根据时间基,换成播放时间. ntp--rtp--播放时间 1 音频时间戳 20ms一个音频包。有8k,44.1k,48k等采样率. 时间戳计算=20*48=960 2 视频时间戳 90k为单位....

     所有的基于网络传输的音视频采集播放系统都会存在音视频同步的问题,作为现代互联网实时音视频通信系统的代表,WebRTC 也不例外。 本文将对音视频同步的原理以及 WebRTC 如何实现低延时直播深入分析。 1、时间戳 ...

      本文是对音视频同步算法的总结,以阅读ffplay.c源码为基础,结合各位博主的分析,逐渐深入理解同步算法原理, 并根据自身理解, 编写一套简易的视频播放器,用于验证音视频同步算法。 ffplay简介 ffplay是FFmpeg...

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